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???「コナンだけに こ ん な ん 。」

前記事からやってるZacが4連勝で良い感じだけど

やはり全体的に下手になってる感は否めないなぁ。

3月時点のプレイが俺の100%だとすると



Top 10030

Mid 10040

Jungle 10075

ADC 10070

Support 10085



こんぐらい下がってる。ソロレーンやるとどーしても負けちゃう。

ハラスのやり方がどうよりも相手を畏怖させチャンスを逃さない強気さと

詰めの甘さに問題があるっぽい。



最近Jungleがとても楽しく感じるのは良いことだけど、そこら辺も徐々に慣らしていきたいなぁ。






それとしばらく見ないうちにシルバー・ゴールドにいた人が

プラチナやらダイアモンドになったりしてすっごいびっくり。






玉ヒュンしちゃったよ。





ω



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エンダー。イヤー。

誰にも伝わらんような記事から一週間経って

ようやくある程度自由の身になれたような感じ。





とーとつだけど約1ヶ月と2週間のLOLをした。

よくわからんスライム男が追加されてたから二回やってみた。



ZacJayceは3月のやつ




このゲームめっちゃむずかしいじゃん。



こんなに間隔空けてからプレイしたのは初めてだったから一挙一動が新鮮だった。

全然思い通りにいかないというよりも後から後から思い出す感じで

「おぼぁ~インベードとかってあったなあ~」とか

「おげええぇぇドラゴン管理とか完全に忘れてたわ」とか…




しかも全く知らない新Champだから余計に混乱した。

でもこのスライムマン楽しいねぇ。主にEが。というかEしか楽しくない。

でもあの射程とダメージだけでもやる価値あるな~。幅跳びで世界も狙えちゃうね。





あとはあの見守っても報われないPassiveどうにかならんのかな。

なんかAniviaのPassiveと違って弱スライムがぷちぷち潰されてからDeathだから

余計に虚しい。ホント虚しい。んで悲しい。でも楽しいんだこれが。






Zacのことばっか書いてるけど他ChampのBuff Nerfがどうなってるか

全然把握してないんだよなぁ。なんかUdyrが結構良い感じって聞いたけど。

まぁここらへんはテキトーに徐々に把握してくか!





PS.かなり久しぶりのLOLだったけどドラゴンスティールはちゃんとできた。

中立スティールの精度(だけ)はちょっとした自信を持っていたから

それがあまり失われてなかったのはちょっと嬉しかったり:)




てきをぶっとばせ!

LOLと全然関係ないうえにマイナーゲーの話だけど




以前ラグランジュポイントというファミコンのRPGプレイしてクリアした。



ラグランジュポイント1



ボス数が少なかったり、エンカウント率が高いというところは昔のRPGだなって思った。

でも戦闘はわりとテンポよく、BGMに関してはなんとかかんとか音源チップ?だかを積んでるため

ファミコン離れしてる音を醸し出してた。




本格的に迷ったり詰むことも無く、なかなか面白かった。




パーティはデニス・リタ・アストロが鉄板らしいという前情報があったので

それに抗ってチック・キエサ・パミルというサイボーグサイボーグアンドロボのパーティでプレイ。



ラグランジュポイント2ラスボス戦前



全員回復できるから安定感がすごかった。あとチックがいるからBP切れしづらく

長旅ができるのもプラス。エンカ高くてフィールドが広いこのゲームでは重要事項。




反面、「オロオロ」「ぱにっく」「さびる」以外の状態異常を治すすべが無いからそこが弱い。

しっかりキットを誰も使えないから「ひんけつ」も「マヒ」も「こんらん」も治せない。

異常回復アイテムを買い込んでも足りない状況になることもしばしば。




それが顕著に出たのがポテトエリアでミュー翻訳機を取りに行く時。

フィールドでは貧血にもなるしダンジョンではマヒさせてくる奴も出てくる。

特にパース4体とか出くわしたら絶対誰か混乱する……

ダンジョン自体もくっそ長いからある意味一番手こずった場所かも。




デニスとアストロがいりゃパース4体なんてデニスの決め技であっさり片付くし

混乱になってもアストロのしっかりキット2で治せるから楽。超楽。

ロボサイボーグも長所いろいろあるけどやっぱり人間キャラのスペックが高すぎた……





もし興味を持ったらみんなもやってみてね。





ダーク・ネクロフィア召喚ッ!!



攻撃力:2200
守備力:2800

効果:片栗粉


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